MadboarZ - все видео
Новые видео из канала RuTube на сегодня - 17 April 2026 г.
Random Games Board — это платформа для создания игровых челленджей, которая объединяет набор дорожных карт и встроенный рандомайзер со статистикой стримера. Проект создан для реализации реквестов от зрителей: под реквестом понимается заказ игры со стороны зрителя. Благодаря данному проекту можно превратить обычные заказы в челенж, ход которого напрямую зависит от аудитории. Стример самостоятельно определяет платформы и версии игр, а также устанавливает стоимость реквеста. Суть проекта заключается в прохождении игр, которые выбираются случайным образом с помощью рандомайзера. Цель участника — продвинуться из точки А в точку Б; победой считается достижение сундука. Хотя проект выступает в роли платформы для организации челленджей, а не готового испытания, в нём предусмотрены чёткие правила — они описаны ниже и призваны упростить взаимодействие с системой. По своей концепции Random Games Board напоминает настольную игру и, подобно ей, будет постепенно развиваться и дополняться новыми элементами. Стандартная цель игры. Пройти все доступные дорожные карты. На картах встречаются особые события со своими наградами и правилами. Основные элементы платформы — Дорожные карты с точками начала и конца — структурированный путь прохождения. — Рандомайзер игр (база — 17 416 игр). — Функция Реролла — позволяет исключить отдельные игры или жанры (например, JRPG), чтобы они не появлялись при старте нового челленджа. — Персональные списки — возможность создавать подборки игр. — Статистика — отслеживание дропов, рероллов, пропусков и «смертей». — Стандартные правила челленджа (можно адаптировать или создать собственные). Уровни сложности — [Лёгкий] — 10 ОЗ; — [Средний] — 5 ОЗ; — [Высокий] — 3 ОЗ. Предмет «Кастомный список» Позволяет: — добавлять запросы зрителей в рандомайзер; — включать списки из других челленджей (например, «Dendy challenge»). Правило: при 10+ активных реквестах игрок может добавить до 10 собственных игр в список. Как использовать: выберите предмет в инвентаре и добавьте игры в рандомайзер. Механика прохождения 1. Игрок заходит на дорожную карту и перемещается на выпавшее количество клеток. 2. Запускает рандомайзер — получает игру из настроенного списка. 3. Проходит игру или выполняет иные действия по правилам (реролл, пропуск и т.д.). 4. После завершения нажимает [ВЫПОЛНЕНО] — получает +1 ОЗ и двигается вперёд на выпавшее количество клеток. ОЗ (очки здоровья) влияют на прогресс: при достижении 0 ОЗ игрок откатывается на 1 дорожную карту назад. Понятие «Реквест» Реквест — заказ от зрителя, требующий от стримера провести не менее 2 часов игрового времени по условиям запроса. Доступные платформы для реквестов: — Sega Master System; — Nintendo Entertainment System (+ Famicom); — Sega Mega Drive (+ 32X и др.); — Super Nintendo (+ Super Famicom); — Game Boy (Color); — Game Boy Advance; — Nintendo 64; — Sega Saturn; — PlayStation; — Dreamcast; — GameCube; — PlayStation 2; — PSP. Важные условия: — платформу для реквеста выбирает игрок; — версию игры для прохождения выбирает игрок. Стандартные правила игры Правила выполнения Запрещено: — использовать читы, коды, баги, глитчи, сейвстейты, сторонние программы (в т.ч. ArtMoney) и пароли из интернета; — применять эмуляторы или их функции, отсутствующие в оригинальной консоли; — задействовать устройства или кнопки, которых нет на официальном оборудовании; — вмешиваться в игровой процесс с помощью программ/устройств, дающих преимущество (бессмертие, дополнительное здоровье и т.д.) — кроме случаев, когда это необходимо для запуска или работоспособности игры; — включать ассист‑режимы, упрощающие прохождение. Разрешено: — использовать пароли, найденные самостоятельно в процессе прохождения; — пользоваться внутренними сохранениями (сейвами) игры; — обращаться к официальным мануалам к игре; — принимать подсказки из чата; — использовать турбо‑кнопки (для NES).Random Games Board — это платформа для создания игровых челленджей, которая объединяет набор дорожных карт и встроенный рандомайзер со статистикой стримера. Проект создан для реализации реквестов от зрителей: под реквестом понимается заказ игры со стороны зрителя. Благодаря данному проекту можно превратить обычные заказы в челенж, ход которого напрямую зависит от аудитории. Стример самостоятельно определяет платформы и версии игр, а также устанавливает стоимость реквеста. Суть проекта заключается в прохождении игр, которые выбираются случайным образом с помощью рандомайзера. Цель участника — продвинуться из точки А в точку Б; победой считается достижение сундука. Хотя проект выступает в роли платформы для организации челленджей, а не готового испытания, в нём предусмотрены чёткие правила — они описаны ниже и призваны упростить взаимодействие с системой. По своей концепции Random Games Board напоминает настольную игру и, подобно ей, будет постепенно развиваться и дополняться новыми элементами. Стандартная цель игры. Пройти все доступные дорожные карты. На картах встречаются особые события со своими наградами и правилами. Основные элементы платформы — Дорожные карты с точками начала и конца — структурированный путь прохождения. — Рандомайзер игр (база — 17 416 игр). — Функция Реролла — позволяет исключить отдельные игры или жанры (например, JRPG), чтобы они не появлялись при старте нового челленджа. — Персональные списки — возможность создавать подборки игр. — Статистика — отслеживание дропов, рероллов, пропусков и «смертей». — Стандартные правила челленджа (можно адаптировать или создать собственные). Уровни сложности — [Лёгкий] — 10 ОЗ; — [Средний] — 5 ОЗ; — [Высокий] — 3 ОЗ. Предмет «Кастомный список» Позволяет: — добавлять запросы зрителей в рандомайзер; — включать списки из других челленджей (например, «Dendy challenge»). Правило: при 10+ активных реквестах игрок может добавить до 10 собственных игр в список. Как использовать: выберите предмет в инвентаре и добавьте игры в рандомайзер. Механика прохождения 1. Игрок заходит на дорожную карту и перемещается на выпавшее количество клеток. 2. Запускает рандомайзер — получает игру из настроенного списка. 3. Проходит игру или выполняет иные действия по правилам (реролл, пропуск и т.д.). 4. После завершения нажимает [ВЫПОЛНЕНО] — получает +1 ОЗ и двигается вперёд на выпавшее количество клеток. ОЗ (очки здоровья) влияют на прогресс: при достижении 0 ОЗ игрок откатывается на 1 дорожную карту назад. Понятие «Реквест» Реквест — заказ от зрителя, требующий от стримера провести не менее 2 часов игрового времени по условиям запроса. Доступные платформы для реквестов: — Sega Master System; — Nintendo Entertainment System (+ Famicom); — Sega Mega Drive (+ 32X и др.); — Super Nintendo (+ Super Famicom); — Game Boy (Color); — Game Boy Advance; — Nintendo 64; — Sega Saturn; — PlayStation; — Dreamcast; — GameCube; — PlayStation 2; — PSP. Важные условия: — платформу для реквеста выбирает игрок; — версию игры для прохождения выбирает игрок. Стандартные правила игры Правила выполнения Запрещено: — использовать читы, коды, баги, глитчи, сейвстейты, сторонние программы (в т.ч. ArtMoney) и пароли из интернета; — применять эмуляторы или их функции, отсутствующие в оригинальной консоли; — задействовать устройства или кнопки, которых нет на официальном оборудовании; — вмешиваться в игровой процесс с помощью программ/устройств, дающих преимущество (бессмертие, дополнительное здоровье и т.д.) — кроме случаев, когда это необходимо для запуска или работоспособности игры; — включать ассист‑режимы, упрощающие прохождение. Разрешено: — использовать пароли, найденные самостоятельно в процессе прохождения; — пользоваться внутренними сохранениями (сейвами) игры; — обращаться к официальным мануалам к игре; — принимать подсказки из чата; — использовать турбо‑кнопки (для NES). Правила «Дропа» — Стример может сбросить текущую игру в любое время, но если это реквест от зрителя, игрок обязан отыграть 2 часа либо применить правила дропа. — Игра добавляется в специальный список (красные клетки), игрок получает −1 ОЗ и перемещается назад — к точке старта — на выпавшее количество клеток. — Если игрок попал на красную клетку, активируется рандомайзер дропов. — Дропы можно выкупить при наличии RGB‑монеты. — Если дропов нет, игрок двигается вперёд на выпавшее количество клеток. Правила «Реролла» Стример имеет право сделать реролл в следующих случаях: — ПК не справляется с нагрузкой; — игра плохо работает; — игры нет в интернете; — игра относится к категориям (на усмотрение стримера): RPG/JRPG, спортивный симулятор (бильярд, рыбалка и т. д.), требует онлайн‑функций для прохождения, квест, менеджер, стратегия без кампании, зацикленная игра, многоигровка, требует знания языка, нет необходимых девайсов. Реквестер вправе сделать замену, если: — ПК стримера не справляется с нагрузкой; — игра плохо работает; — игры нет в интернете.Heavenly Sword — слэшер от студии Ninja Theory (2007), эксклюзивно для PlayStation 3. Сюжет: Нарико, дочь вождя клана, берёт проклятый Небесный меч, чтобы спасти отца и племя от тирана короля Бохана. Меч даёт силу ценой жизни владельца. История подаётся как воспоминания о событиях за 7 дней до финальной битвы. Геймплей: бои с использованием Небесного меча, меняющего форму в трёх стойках: - Скоростная — два клинка, баланс скорости и урона. - Дальняя — клинки на цепи, быстрые дистанционные атаки. - Силовая — двуручный клинок, мощный, но медленный урон. Есть QTE‑элементы. Ключевые персонажи: - Нарико (озвучивает Анна Торв) — главная героиня. - Кай — подопечная (сводная сестра) Нарико. - Король Бохан (озвучивает Энди Серкис) — главный злодей. Особенности: детализированная графика, кинематографичная постановка, саундтрек, серия 2D‑роликов по игре, CG‑фильм 2014 года. Оценки: Metacritic — 79/100, GameSpot — 8/10. Продано свыше миллиона копий. Сиквел не вышел — его разработка была отменена.Final Fantasy VII (1997, PlayStation 1) — ролевая игра о борьбе группы экотеррористов «ЛАВИНА» с мегакорпорацией «Шинра», которая истощает жизненную силу Планеты, добывая энергию Мако. Главный герой — наёмник Клауд Страйф, присоединяющийся к «ЛАВИНЕ». Игра начинается с того, что группа взрывает Мако‑реактор в мегаполисе Мидгаре — столице мира и штаб‑квартире «Шинры». В ходе сюжета Клауд знакомится с Аэрис Гейнсборо — последней представительницей расы Древних (Сетра), способной найти Землю Обетованную с неисчерпаемыми запасами Мако. Также в команду постепенно входят другие персонажи: Баррет Уоллес (лидер «ЛАВИНЫ»), Тифа Локхарт (подруга детства Клауда), Ред XIII и другие. Постепенно герои сталкиваются с большей угрозой — Сефиротом, легендарным бывшим СОЛДАТом (суперсолдатом корпорации). Он планирует использовать Чёрную материю, чтобы призвать Метеор (заклинание, способное уничтожить мир), оказаться в центре раны Планеты и, соединившись с её энергией, стать богом. Ключевой момент игры — гибель Аэрис: она пытается остановить Сефирота в одиночку и погибает от его руки в Забытой столице (городе Древних). Перед смертью Аэрис молится Планете, чтобы вызвать «Святость» — заклинание, способное спасти мир от Метеора. Клауд и его товарищи продолжают погоню за Сефиротом. Они узнают правду о прошлом Клауда: он был подопытным в экспериментах профессора Ходзё, который внедрял людям клетки инопланетного существа Дженовы. Эти клетки исказили память Клауда и позволяли Сефироту им манипулировать. В финале герои пытаются предотвратить катастрофу: Планета отвечает на угрозу, пробуждая свои защитные механизмы («Оружие»), а «Святость», вызванная молитвой Аэрис, в последний момент нейтрализует Метеор. Клауд и его друзья побеждают Сефирота и спасают мир.Gears of War: Judgment — приквел к основной трилогии Gears of War, выпущенный в 2013 году для Xbox 360. Разработкой занималась студия People Can Fly, ранее работавшая над портированием первой части серии на ПК и некоторыми уровнями Gears of War 3. Игра стала первой в серии без Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго в главных ролях. Сюжет Действие происходит через шесть недель после Дня Прорыва и за 14 лет до Светового наступления. Отряд Кило под командованием лейтенанта Дэймона Бэрда оказывается под трибуналом из‑за нарушения приказов командования и использования запрещённого оружия — Светомассовой ракеты. Полковник Эзра Лумис, командующий Ониксовой Стражи, поочерёдно допрашивает членов отряда: Бэрда, кадета Софию Хендрик, бывшего майора Гаррона Падука и бывшего спортсмена Августа Коула. В ходе допросов игроки узнают, что отряд Кило во время битвы в заливе Халво‑Бэй обнаружил уничтоженную автоколонну. Продвигаясь через Старый город, они добрались до Музея воинской славы, где столкнулись с генералом Саранчи Карном и его маунтом Шибболетом. Кадет Хендрик предложила использовать Светомассовую ракету, чтобы уничтожить Карна, но Лумис запретил это. Несмотря на запрет, Кило решили запустить ракету. Они нашли робота‑маяк (позже названного Троем) в Академии Ониксовой гвардии, получили коды запуска от профессора Курта Эллиотта в особняке в Сихорс‑Хиллз, а затем активировали ракету на острове Оникс‑Пойнт. Геймплей Кампания разделена на части, каждая из которых посвящена одному из четырёх персонажей. У каждого героя есть свои миссии, которые представляют собой короткие забеги с боями против Саранчи. Перестрелки стали быстрее и масштабнее по сравнению с предыдущими частями: на игроков нападают волны врагов, включая новых типов противников (например, «яростника», который использует снайперскую винтовку, а после нескольких ранений превращается в агрессивного монстра). В игре появилась система Declassified‑миссий — дополнительных заданий с усложняющими условиями. Например, игроку могут запретить использовать определённое оружие, ограничить боеприпасы, создать условия плохой видимости или потребовать защитить определённый объект. За выполнение таких заданий отряд получает дополнительный опыт и звёзды, которые можно обменять на бонусы, включая доступ к дополнительной кампании Aftermath. Мультиплеер включает несколько режимов, в том числе: * OverRun — новый режим, где игроки защищают два запечатанных отверстия для выхода и маяк Hammer of Dawn. * «Захват» — упрощённый вариант режима Assault из Unreal Tournament: команда людей последовательно захватывает точки, а Саранча пытается их задержать. * «Выживание» — отражение десятков волн Саранчи, управляемых компьютером, и защита рубежных точек на карте и генератора энергии. Особенности * Графика. Игра получила похвалу за визуальное оформление: детализированные модели персонажей, эффектные взрывы и пейзажи. * Оружие. В игре появились новые виды оружия, например, «Бушка» и «Казенник». * Бонусная кампания Aftermath. Открывается после сбора 40 звёзд в одиночной кампании. Рассказывает о событиях, параллельных Gears of War 3: пока Маркус Феникс добирается до цитадели Саранчи, Бэрд и Коул ищут потерянного товарища. Критика Игра получила смешанные отзывы. Среди недостатков отмечали: * Слабый сюжет. Критики указывали на отсутствие цельной сюжетной линии, скучные диалоги и недостаточно проработанных персонажей. * Короткие миссии. Некоторые игроки считали, что кампания слишком быстро заканчивается. * Отсутствие тактики. В отличие от предыдущих частей, где акцент делался на укрытии и тактике, в Judgment эти элементы стали менее значимыми из‑за большого количества врагов и возможности возрождения союзников. * Искусственный интеллект. Враги часто действовали неосознанно, что снижало сложность. Среди достоинств называли динамичный экшен, разнообразие боевых условий, мультиплеер и графику. Таким образом, Gears of War: Judgment стала спорным проектом в серии: она предложила новый подход к геймплею, но не смогла полностью оправдать ожидания фанатов из‑за слабых сюжетных и характерологических аспектов.The Order: 1886 — это экшен‑шутер от третьего лица, разработанный Ready at Dawn и изданный Sony Computer Entertainment для PlayStation 4. Игра вышла в 2015 году и вызвала смешанные отзывы. Действие происходит в альтернативном Лондоне конца XIX века, где переплетаются исторические реалии и элементы стимпанка. В этом мире Орден рыцарей Круглого стола, основанный королём Артуром, веками сражается с оборотнями при помощи высокотехнологичного оружия и гаджетов, созданных Николой Теслой. У каждого рыцаря есть древнее имя, которое передаётся от умершего члена ордена, и склянка чёрной воды, исцеляющей раны и дарующей долголетие. Главный герой — сэр Галахад, которому уже много веков. Вместе с наставником сэром Персивалем, леди Игрейной и маркизом де Лафайетом он расследует серию убийств в районе Уайтчепел, связанных с Джеком Потрошителем. Расследование приводит к ряду поворотов сюжета, а также к конфликтам с полицией, повстанцами и полукровками. Среди особенностей игры: * Графика и атмосфера. Лондон в игре детально проработан: от мощёных улочек до интерьеров зданий. Используются оптические эффекты и система освещения, которые создают реалистичное ощущение присутствия в мире. Картинка растянута до кинематографических пропорций, а «зернистые» светофильтры придают игре вид киноплёнки. * Оружие и технологии. В арсенале рыцарей — электропушки, гранатомёты, устройства для взлома, радиопередатчики и другие гаджеты от Теслы. * Игровой процесс. Механика напоминает Gears of War с перебежками от укрытия к укрытию и прицельной стрельбой. В игре есть стелс‑миссии, QTE‑сцены (когда игрок должен вовремя нажимать кнопки геймпада для выполнения действий) и битвы с боссами. * Исторические отсылки. В игре упоминаются реальные исторические личности, например, инспектор Артур Конан Дойл, расследующий дело Джека Потрошителя. Критика. Многие игроки и критики отмечали, что сюжет получился плоским и предсказуемым, а персонажи не вызывают эмоциональной привязанности. Диалоги часто предсказуемы, а часть истории как будто пропущена — отношения между персонажами развиваются слишком быстро. Игровой процесс также подвергался критике за избыток QTE, линейность уровней и отсутствие глубины в мире. Некоторые считали, что игра больше напоминает интерактивное кино, чем полноценный экшен. Среди плюсов чаще всего называли графику, атмосферу и отдельные эффектные эпизоды. The Order: 1886 остаётся спорным проектом, который сочетает впечатляющие визуальные решения с недостатками в сюжете и геймплее.Twisted Metal (2012) — гоночный экшен для PlayStation 3 от студии Eat Sleep Play. По сюжету психопат Калипсо устраивает смертельный турнир: победитель получит исполнение любого желания — но с коварной «изюминкой» от Калипсо. Игроку доступны несколько персонажей (в т.ч. культовый Sweet Tooth — клоун‑маньяк на фургоне с мороженым), каждый со своей сюжетной кампанией. Геймплей — гонки на выживание с оружием: ракеты, мины, напалм и уникальные способности машин (например, превращение в робота). Особенность игры — возможность сменить повреждённую машину прямо во время заезда, заехав в гараж. Есть одиночный режим и мультиплеер до 16 игроков с разными режимами (Deathmatch, командные бои, «Последний выживший» и др.), а также кооперативное прохождение кампании. Игра выделяется чёрным юмором, динамичным геймплеем и атмосферой трэша — в духе всей серии Twisted Metal.Основной канал потока : https://live.vkvideo.ru/madboarz Twisted Metal (2012) — гоночный экшен для PlayStation 3 от студии Eat Sleep Play. По сюжету психопат Калипсо устраивает смертельный турнир: победитель получит исполнение любого желания — но с коварной «изюминкой» от Калипсо. Игроку доступны несколько персонажей (в т.ч. культовый Sweet Tooth — клоун‑маньяк на фургоне с мороженым), каждый со своей сюжетной кампанией. Геймплей — гонки на выживание с оружием: ракеты, мины, напалм и уникальные способности машин (например, превращение в робота). Особенность игры — возможность сменить повреждённую машину прямо во время заезда, заехав в гараж. Есть одиночный режим и мультиплеер до 16 игроков с разными режимами (Deathmatch, командные бои, «Последний выживший» и др.), а также кооперативное прохождение кампании. Игра выделяется чёрным юмором, динамичным геймплеем и атмосферой трэша — в духе всей серии Twisted Metal.RGB (Random Games Board) — платформа для организации игровых челленджей с дорожными картами, рандомайзером игр и инструментами создания персональных списков. Стандартная цель игры. Пройти все доступные дорожные карты. На картах встречаются особые события со своими наградами и правилами. Основные элементы платформы — Дорожные карты с точками начала и конца — структурированный путь прохождения. — Рандомайзер игр (база — 17 416 игр). — Функция Реролла — позволяет исключить отдельные игры или жанры (например, JRPG), чтобы они не появлялись при старте нового челленджа. — Персональные списки — возможность создавать подборки игр. — Статистика — отслеживание дропов, рероллов, пропусков и «смертей». — Стандартные правила челленджа (можно адаптировать или создать собственные). Уровни сложности — [Лёгкий] — 10 ОЗ; — [Средний] — 5 ОЗ; — [Высокий] — 3 ОЗ. Предмет «Кастомный список» Позволяет: — добавлять запросы зрителей в рандомайзер; — включать списки из других челленджей (например, «Dendy challenge»). Правило: при 10+ активных реквестах игрок может добавить до 10 собственных игр в список. Как использовать: выберите предмет в инвентаре и добавьте игры в рандомайзер. Механика прохождения 1. Игрок заходит на дорожную карту и перемещается на выпавшее количество клеток. 2. Запускает рандомайзер — получает игру из настроенного списка. 3. Проходит игру или выполняет иные действия по правилам (реролл, пропуск и т.д.). 4. После завершения нажимает [ВЫПОЛНЕНО] — получает +1 ОЗ и двигается вперёд на выпавшее количество клеток. ОЗ (очки здоровья) влияют на прогресс: при достижении 0 ОЗ игрок откатывается на 1 дорожную карту назад. Понятие «Реквест» Реквест — заказ от зрителя, требующий от стримера провести не менее 2 часов игрового времени по условиям запроса. Доступные платформы для реквестов: — Sega Master System; — Nintendo Entertainment System (+ Famicom); — Sega Mega Drive (+ 32X и др.); — Super Nintendo (+ Super Famicom); — Game Boy (Color); — Game Boy Advance; — Nintendo 64; — Sega Saturn; — PlayStation; — Dreamcast; — GameCube; — PlayStation 2; — PSP. Важные условия: — платформу для реквеста выбирает игрок; — версию игры для прохождения выбирает игрок. Стандартные правила игры Правила выполнения Запрещено: — использовать читы, коды, баги, глитчи, сейвстейты, сторонние программы (в т.ч. ArtMoney) и пароли из интернета; — применять эмуляторы или их функции, отсутствующие в оригинальной консоли; — задействовать устройства или кнопки, которых нет на официальном оборудовании; — вмешиваться в игровой процесс с помощью программ/устройств, дающих преимущество (бессмертие, дополнительное здоровье и т.д.) — кроме случаев, когда это необходимо для запуска или работоспособности игры; — включать ассист‑режимы, упрощающие прохождение. Разрешено: — использовать пароли, найденные самостоятельно в процессе прохождения; — пользоваться внутренними сохранениями (сейвами) игры; — обращаться к официальным мануалам к игре; — принимать подсказки из чата; — использовать турбо‑кнопки (для NES). Правила «Дропа» — Стример может сбросить текущую игру в любое время, но если это реквест от зрителя, игрок обязан отыграть 2 часа либо применить правила дропа. — Игра добавляется в специальный список (красные клетки), игрок получает −1 ОЗ и перемещается назад — к точке старта — на выпавшее количество клеток. — Если игрок попал на красную клетку, активируется рандомайзер дропов. — Дропы можно выкупить при наличии RGB‑монеты. — Если дропов нет, игрок двигается вперёд на выпавшее количество клеток. Правила «Реролла» Стример имеет право сделать реролл в следующих случаях: — ПК не справляется с нагрузкой; — игра плохо работает; — игры нет в интернете; — игра относится к категориям (на усмотрение стримера): RPG/JRPG, спортивный симулятор (бильярд, рыбалка и т. д.), требует онлайн‑функций для прохождения, квест, менеджер, стратегия без кампании, зацикленная игра, многоигровка, требует знания языка, нет необходимых девайсов. Реквестер вправе сделать замену, если: — ПК стримера не справляется с нагрузкой; — игра плохо работает; — игры нет в интернете. Важно: после реролла игра больше не попадается в рандомайзере при старте новой игры. Правила «Пропуска» — Пропуск можно использовать, только если игра была в реквестах или наоборот. — Реролл и пропуск запрещены, если игрок уже проходил эту игру на другой платформе — он обязан пройти версию для текущей платформы.Resident Evil 5 (2009, Capcom) — экшен‑шутер от третьего лица с акцентом на кооператив (два игрока). Сюжет: Крис Редфилд и напарница Шева Аломар расследуют вспышку вируса в африканской деревне Киджуджу, противостоя биотеррористам и корпорации Tricell. Главный антагонист — Альберт Вескер, планирующий выпустить вирус «Уроборос». Геймплей: * кооперативное прохождение (онлайн/локально); * динамичные бои с заражёнными (маджини); * инвентарь без паузы — действие не останавливается; * дополнительные режимы (например, «Наёмники»). Особенности: переход от хоррора к экшену, качественная графика для своего времени. Платформы: PS3, Xbox 360, ПК.