12 Программирование шахмат на C - Преврарщение пешек

12 Программирование шахмат на C - Преврарщение пешек

Видео: 12 Программирование шахмат на C - Преврарщение пешек

RuTube

Ленинский Букварь

Опубликовано: 02.06.2026 | Продолжительность: 00:22:49

00:00 Введение в превращение пешки Пешка превращается в другую фигуру когда доходит до противоположного края доски. Белые выбирают между ферзём слоном ладьёй или конём. Чёрные выбирают между теми же фигурами но пешка перемещается в нижний ряд. 00:50 Реализация класса для хода с превращением Создаётся класс который перемещает пешку в 0-й или 7-й ряд и заменяет её на выбранную фигуру. Класс наследуется от базового класса хода. Свойства класса: тип хода начальная и конечная позиции тип фигуры. 03:10 Методы класса Метод create promotion pie...

#

Категория видео: Обучение

#01 C# WPF UI - Основы
Смотреть
GTK_Pov_D0
Смотреть