Новое видео
00:00 Введение в превращение пешки Пешка превращается в другую фигуру когда доходит до противоположного края доски. Белые выбирают между ферзём слоном ладьёй или конём. Чёрные выбирают между теми же фигурами но пешка перемещается в нижний ряд. 00:50 Реализация класса для хода с превращением Создаётся класс который перемещает пешку в 0-й или 7-й ряд и заменяет её на выбранную фигуру. Класс наследуется от базового класса хода. Свойства класса: тип хода начальная и конечная позиции тип фигуры. 03:10 Методы класса Метод create promotion pie...
Категория видео: ОбучениеНовое видео