Видео: Devlog
Подборка новых видео на тему Devlog на сегодня 29 September 2026 года
Перерешивание задачников без метрик — это как в плыть в темноте в океане: кажется, что сделано много, а прогресс оценить трудно. Решил навайбкодить Mind Vector — персональную систему трекинга, которая превращает решение задач в погоню за XP. В этом видео обзор «второго мозга» изготовленного с помощью Gemini на Python. Что внутри: Геймификация рутины: Уникальная формула XP, где учитывается не только время, но и то, насколько у вас «кипели мозги» (субъективная сложность) и чистота решения. ИИ как напарник: Застряли на задаче? Скрипт сам сгенерирует промпт, отправит его в OpenRouter и даст подсказку. Цена помощи — штраф к опыту, но это лучше, чем стоять на месте. Архитектура: Пусть нейросеть сама набросает структуру базы данных, разделит... Смотреть видео...
В этом выпуске продолжаю разработку стратегии Perimeter на Unity. В девлоге показываю новую систему энергоснабжения базы и рассказываю, как теперь работает распределение мощности между всеми ключевыми модулями. В этом выпуске: ⚡ Полностью переработанная генераторная система 🔋 Система распределения мощности между объектами базы 📡 Новая система радиоэлектронной борьбы (РЭБ) 🔥 Противопожарная система и её логика работы 🔗 Взаимосвязь всех инженерных систем 🛠 Дальнейшее развитие симуляции управления нефтяной базой Теперь каждая система влияет на работу остальных: нехватка энергии может отключить защитные модули, перегрузить сеть и создать критические ситуации, требующие быстрого решения. Perimeter — это стратегия/симулятор управления... Смотреть видео...
動画をご覧いただき、ありがとうございます♡ 結婚式に向けて、去年4ヶ月で8キロ痩せた、私が始めた6つのルーティンをご紹介させていただきました🧘🏻♀️💕 日々の習慣を変えてみることが体型・体重の大きな変化へと繋がりました! 私はジムに通って運動する事がどうしても続けられませんでしたが、毎日少しずつ自宅で宅トレをする事は続ける事ができたので、人それぞれ合うダイエット法があると思います🏃♀️✨ 今まで色々試した中で、自分に一番合っていて、効果が目に見えて出た事についてお話ししているので、自己満足にはなるかもしれませんが、見ていただけたら嬉しいです😌!💕 今も体型はキープしていますが、この当時よりは徹底しておらず、平日にも甘い物を食べたりすることもあります🤣 ですが、習慣化できた事で無理なく続ける事が出来ています☺️☺️ 少しでもお役に立てたら嬉しいです💛 ※字幕は翻訳ソフトを使用しているため不完全です。 動画の撮影や編集もまだまだ至らない点ばかりですが、 日々上達できるように頑張っていきますので、 チャンネル登録して頂けたら嬉しいです😌🌸 チャンネルにご訪問いただき本当にありがとうございます🐹🌼 どうぞよろしくお願いいたします❣️ --------------------------------- ▶︎Music ♫ ◎ Music provided by Daystar 샛별 - 핫초코 / 샛별 - 솜사탕 여행 / Oneul - Oneul - --------------------------------- ▶about minmi log daily Life, travel , shopping, cooking, work... Смотреть видео...
Первый девлог от разработчиков настольной игры #LYHO #Лихо #Devlog #игра #настолка #настольнаяигра #варгейм #wargame 0:00 Скоро начнём 3:48 Начало 7:00 Формат будущей игры 8:17 Время на партию 9:10 Игровое поле 10:19 Базовая механика 14:33 Кампейны в игре 16:20 Миссии 17:19 Стартер и развитие проекта 18:17 Стоимость стартера 19:27 Наполнение стартера 21:00 Слава врывается 23:30 Фракции в игре 25:10 Разные мифологии и тир-листы 26:55 Механика тегов 27:56 Настолка или варгейм? 32:50 Взаимодействие юнитов 36:12 Персонажи в разработке 37:19 Наш подход к разработке персонажей 40:34 Выход игры за пределами РФ 40:47 Сколько человек работает над игрой 44:00 Сроки разработки 45:38 Дата начала краудфандинга 47:06 Текущий этап разработки 49:40 Про... Смотреть видео...
Subheading: How to make a 3D low poly lion from scratch using Dust3D Latest build of Dust3D software: Social Media: Github: Twitter: Blogs: Email list: Forum: Homepage: Subtitles: Hi, everyone, this is Jeremy, Dust3D is a quick 3D modeling software. While playing the modeling progress of a low poly lion in the background, let me introduce you what have been improved of Dust3D during this week. The PBR texture seam glitches got fixed. Before this fix, the are many trivial seams generated on the texture image, now it’s clean and usable. Although there is still a render issue which could cause the metallic feeling lost, so the metallic material will looks much darker than it actually should be. This is because I haven’t implement... Смотреть видео...
Road to Vostok is a hardcore single-player survival game set in a post-apocalyptic border zone between Finland and Russia. This devlog is a behind-the-scenes documentary series for showcasing the current progress and features of the game. I also share some game development tips & tricks that I have learned through these years of making video games. ____________________ IN THIS EPISODE 0:00 Introduction 1:48 Background 4:26 Game Design 11:01 Core Mechanics 17:44 Visual Style 26:06 Development Tools 28:18 Roadmap ____________________ SUPPORT THE GAME ON PATREON ____________________ FOLLOW THE DEVELOPMENT: Website: Twitter: Instagram: Artstation: ____________________ DEVELOPED BY USING: Unity (Game Engine) Blender... Смотреть видео...
От простой консольной утилиты к бэкенду: в этом выпуске показываю, как эволюционирует приложение для трекинга прогресса в решении задач. Теперь это не только консольный таймер, а полноценная система с API, творческими сессиями и геймификацией, которая вознаграждает не только за правильный ответ, но и за «озарения» (epiphanies) и ход мыслей. Но главная боль любого математического приложения — ввод данных. Набирать LaTeX на телефоне практически невозможно. Решение? Сфотографировать тетрадь и позволить нейросетям сделать работу. Я написал бенчмарк и прогнал через него популярные модели из OpenRouter, чтобы выяснить, кто лучше справляется с распознаванием рукописного текста, формул и смелых сокращений математических выкладок. В видео... Смотреть видео...
Scratch Devlog Week 5 - building an Epic RPG, and I moved to a multi layer tiling system, and added more super useful editing features to speed up the level building process. Tile collisions with the player almost bring me to tears, and certainly drive me half crazy, see the 5 different systems I tried out! Full Solid tiles, Edge collisions, Half tiles, segmented edges, and the final 9 pin approach. ⭐ Support this channel - Join to get access to perks: ? Devlog #01 - ? Tutorial #01 - It's begins - ✂️ Image / Sprite sheet Splitter - ? Amazing Tileset - ? Other Tilesets - ? Zelda Official - ? Scratch Starter Projects with Asserts - Remix this! --------------Video Chapters-------------- 0:00 Intro 0:43 Overlapping Tiles, and... Смотреть видео...
云南是一个资源特别丰富的地方,在云南西双版纳,生活着300多头野生亚洲象,它们数量稀少,亟待保护。这次我有幸来当地探访野生亚洲象的生存环境,了解它们的生存现状。我发现当地环保组织为保护大象做了很多努力,这是一个很好的开始,我们还有很长的路要走,希望有更多人可以关注到野生亚洲象,为了人象共生共同努力。 希望有一天,真的可以做到:“林中有鸟,水里有鱼,地上有兽,共建我们的美好家园。” ※Click "cc" on the lower right menu to choose your subtitle language. Yunnan is rich in natural resources. More than 300 wild Asian elephants live in Xishuangbanna, Yunnan. Due to their small numbers, they are in great need of protection. I'm honored to visit the living habitats of wild Asian elephants and learn more about them. The local environmental protection groups have done much to protect the elephants. While it's a good start, there is much more we can do. Sincerely hope that more people can join us to protect these wild Asian elephants and... Смотреть видео...