Видео: Gamedev
Подборка новых видео на тему Gamedev на сегодня 29 September 2026 года
Заказать PCB: купон на $10: В этом видео мы повторим знаменитую игру про бегущего динозавра, и конечно же подробно разберем основные игровые механики. ► Исходники и проект на EasyEda: ► Исходный код к проекту: По всем вопросам: nich1con36@mail.ru Первая часть: ▼ Уроки по теме ▼ ▼ Видео про программаторы ▼ ★ Инструменты, приборы и материалы для пайки ★ - Удобные мультиметры: - Тестеры компонентов: - Карманные осциллографы: - Паяльная станция HakkoT12: - Паяльный фен 8858: - Коврик для пайки: - Стриппер для проводов: - Оловоотсос: - Куча дешевого припоя: - Шпильки для выпайки: - Хороший флюс-гель: ► Огромный стартовый набор GyverKIT: ► Уроки Arduino на сайте: ► Модули и датчики с Али: ► Страница... Смотреть видео...
Дорога в GameDev – это мой новый проект на youtube-канале, где я буду рассказывать и показывать про Создание Первой Игры. Этот выпуск пилотный в моём проекте, в следующих видео буду показывать, как я Делаю Свою Игру. В этом видео я расскажу о планах на этот год и развитие канала, а также немного расскажу об идее моей первой игры и покажу небольшую часть геймплея, которую уже создал. Я не профессиональный разработчик, а всего лишь любитель видеоигр, который решил попробовать создать свою игру. Какие то решения могут быть неправильными для разработки своей игры, но я буду стараться сделать крутую игру. В следующих роликах я буду рассказывать как я создаю игру с нуля и как вообще создать игру на Android с нуля. Разработка игры будет на... Смотреть видео...
Ссылки на материалы курса берите по ссылке на оригинал. Оригинал курса здесь: youtube.com/watch?v=ouqgx1qKSdY Узнайте, как использовать Godot для создания 3D RPG-игры! Вы узнаете о создании игрока, проектировании скелета-монстра с искусственным интеллектом, создании графического интерфейса с профилем и системой инвентаря, добавлении потрясающих визуальных эффектов для улучшения вашей игры и многом другом. 0:00:00 Введение 0:02:14 Начало проекта 0:05:46 GridMap 0:15:29 Окружение мира 0:19:15 vДобавление игрока 0:22:26 Контроллер камеры 0:36:29 Движение игрока 0:58:47 Анимация игрока 1:11:07 Настройка монстра 1:14:21 Концепция конечных автоматов 1:18:39 Настройка машины состояний монстра 1:24:50 Дерево анимации монстра 1:27:59 Конечные... Смотреть видео...
Поддержи мой канал! Зарегистрируйся в Трон и получи “Один день VIP статуса” совершенно бесплатно: ➤ Сегодня попробуем допилить проект "Светодиодный куб на Arduino", добавим некоторые режимы и поговорим о том, как можно на Arduino создать полноценную 3D игру! ▼ Страница проекта (ссылки, схемы, инструкции) ▼ ▼ Коллективный заказ плат куба ▼ ★★ Не забывай про распродажу 11 ноября! ★★ ► 3D принтеры и советы ► Всё для электронщиков (паяльники, приспособления) ► Инструменты (шуруповёрты, дремели, ручное) ► Все существующие модули и сенсоры Arduino ► Аккумуляторы, платы защиты ► Уникальные автотовары Теги: #самоделки #arduino #электроника ═════════════════════════════════════ ✔ Официальный сайт: ✔ Группа Вконтакте: ✔ Поддержать... Смотреть видео...
Сегодня в гостях Илья Тарасов - студент факультета Game Production and Management Немецкого университета. Каждые полгода (примерно 15 недель) студенты собираются в команды от 5 до 8 человек и разрабатывают Vertical Slice игры определённого жанра. Илья взял на себя роль Арт-Директора и сегодня мы будем разбираться на что, в первую очередь, стоит обратить внимание. СКИДКА 20% НА КУРСЫ ПО ПРОМОКОДУ DZEN Мои видеокурсы: 🔷STUDIO PIPELINE FOR 3D CHARACTER ARTIST. Успейте воспользоваться скидкой 25% по промокоду CHAR и попасть в закрытую группу где я курирую ваш прогресс! 🔷 Курс INDUSTRY ENTRY FOR 3D ARTIST (СТИЛИЗОВАННЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИГРОВОГО ОКРУЖЕНИЯ) - Базовый, недорогой курс для получения всех необходимых знаний о 3D в рамках игровой... Смотреть видео...
Концептирование стилизованной модели в ZBrush. Задавайте вопросы, покажу какие техники я использую. Мои видеокурсы: 🔷Новый Мини курс по Hand-Paint в стиле Warhammer Online в Substance Painter - 🔷 Курс STUDIO PIPELINE FOR 3D CHARACTER ARTIST. Успейте воспользоваться скидкой в 10.000₽ по промокоду CHAR и попасть в закрытую группу где я курирую ваш прогресс! 🔷 Курс INDUSTRY ENTRY FOR 3D ARTIST (СТИЛИЗОВАННЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИГРОВОГО ОКРУЖЕНИЯ) - Базовый, недорогой курс для получения всех необходимых знаний о 3D в рамках игровой индустрии, для того чтобы начать свою карьеру в играх. Поможет быстро собрать приличное портфолио из 20+ работ, демонстрирующих все необходимые технические и художественные навыки: Бесплатный первый урок доступен на... Смотреть видео...
Сегодня будем разбирать игру Tetris и её реализацию на Arduino. Качай Vikings: War of Clans и получи 200 голды и бесплатный щит: ➤ Android: ➤ IOS: Конкурс MacbookPro - ➤ Статья о матрице ➤ Проект BT матрица ➤ Библиотека таймера ttps://community.alexgyver.ru/resources/biblioteka-gyvertimer.11/ ➤ Библиотека кнопки ➤ О паяльнике TS100 ★★ МОИ ПОДБОРКИ ПОЛЕЗНЫХ ТОВАРОВ С ALI ★★ ► 3D принтеры и советы ► Всё для электронщиков (паяльники, приспособления) ► Инструменты (шуруповёрты, дремели, ручное) ► Все существующие модули и сенсоры Arduino ► Аккумуляторы, платы защиты ► Уникальные автотовары Теги: #самоделки #arduino #электроника ═════════════════════════════════════ ✔ Официальный сайт: ✔ Группа Вконтакте: ✔ Поддержать... Смотреть видео...
Делаю работу в портфолио )) Курс по модульному стилизованному окружениию (Environment Art) в Unreal Engine 5: Всего за 19000 рублей! Успейте присоединиться! 00:00 — Вступление и философия обучения Сложность создания портфолио в ограниченные сроки. Почему правило «10 000 часов» работает лучше любых планов. Естественный подход к прокачке навыка: как «осесть» в профессиональной среде. #геймдев #обучение #10000часов. не знаете как набить 10000 часов? Я уже записал курсов на первые 250 )) 07:30 — Дофаминовая ловушка и социальные медиа Как быстрый дофамин из соцсетей (Shorts, TikTok) убивает концентрацию. Проблема завышенных ожиданий: почему мы хотим скилл «как в кино» за 2 минуты #психология #дофамин #мотивация 15:40 — Офисная работа как... Смотреть видео...
Что должен знать разработчик, чтобы не оказаться в зале суда? Как защитить свои идеи, не нарушить чужие права и грамотно выстроить отношения с коллегами? Как работает NDA, и можно ли получить штраф за использование ИИ при создании игр? На все эти вопросы ответит Павел Мищенко, сооснователь юридической компании Runetlex. Полезные ссылки: Сайт для разработчиков - Tg-канал команды RuStore для разработчиков - Сообщество в ВК - Связаться с нами - support@rustore.ru Таймкоды 00:00 — Что будет в выпуске 01:17 — Какие законы регулируют разработку 08:00 — Как ориентироваться в лицензиях и работать с ними 11:20 — Можно ли защищать право на код, если использовал библиотеки 12:24 — Использование баз данных 14:50 — Практика российской лицензии... Смотреть видео...
Сегодня разбираемся в том чем руководствуются издатели, инвесторы, разработчики создавая свои проекты и попробуем извлечть из этого пользу для себя. Этот стрим поможет вам лучше оценить масштабы индустрии, вакансии на рынке, и понять свою роль. Мои видеокурсы: 🔷Новый Мини курс по Hand-Paint в стиле Warhammer Online в Substance Painter - 🔷 Курс STUDIO PIPELINE FOR 3D CHARACTER ARTIST. Успейте воспользоваться скидкой в 10.000₽ по промокоду CHAR и попасть в закрытую группу где я курирую ваш прогресс! 🔷 Курс INDUSTRY ENTRY FOR 3D ARTIST (СТИЛИЗОВАННЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИГРОВОГО ОКРУЖЕНИЯ) - Базовый, недорогой курс для получения всех необходимых знаний о 3D в рамках игровой индустрии, для того чтобы начать свою карьеру в играх. Поможет быстро... Смотреть видео...
Сделаем лейку по концепту. Обсудим стилизацию и хенд пейнт. Мои видеокурсы: ⚡VEGETATION CRASH COURSE. ⚡STYLIZED KEG HAMMER. 🔷 Курс STUDIO PIPELINE FOR 3D CHARACTER ARTIST. Успейте воспользоваться скидкой в 10.000₽ по промокоду CHAR и попасть в закрытую группу где я курирую ваш прогресс! 🔷 Курс INDUSTRY ENTRY FOR 3D ARTIST (СТИЛИЗОВАННЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИГРОВОГО ОКРУЖЕНИЯ) - Базовый, недорогой курс для получения всех необходимых знаний о 3D в рамках игровой индустрии, для того чтобы начать свою карьеру в играх. Поможет быстро собрать приличное портфолио из 20+ работ, демонстрирующих все необходимые технические и художественные навыки: Бесплатный первый урок доступен на ютубе: 🟥 Автор курсов и их единственный дистрибьютер - Данил... Смотреть видео...
Гость этого выпуска - Евгений Васильев, Архитектор кафедры Разработки Игр в IThub college, руководитель направления Unity-разработки. Tg @Creativcheck Instagram @creativcheck Мой телеграм канал “Профориентация с Валентиной Лукиной” Ссылки База разнообразных ассетов для начала разработки Статья на русском про различные бесплатные инструменты для создания игр Календарь проведения геймджемов Русскоязычные геймджемы Games Jam — площадка, где проходят геймджемы различных тематик и направлений. Global Game Jam в Москве Geek Party — первый в России регулярный гемджем, проводится в Санкт-Петербурге Siberian Game Jam - хакатон по разработке компьютерных игр Инди Геймджем проводится под эгидой РТУ МИРЭА и Сообщества независимых... Смотреть видео...
Ищу работу в Gamedev: Часть 1 это видео о начале разработки, здесь представлены так называемые серые коробки, совершенно невзрачные и страшные уровни, но это уже хоть что-то и если постараться, то в это уже даже поиграть можно))) приятного просмотра! Концепт художник: Вконтакте: Второй канал: Телеграмм: Дискорд: Мой ВК: Всем привет дорогие друзья, вы на канале Huone, здесь вы можете увидеть множество обзоров на различные игровые тематики. В данный момент флагманская рубрика, это рубрика в которой я делюсь с вами своим мнением, после 100 часов геймплея или после прохождения игры на 100%. Также здесь вы можете узнать, стоит ли покупать ту или иную игру и множество другого. Обзоры на подписку или обзоры на подписки.... Смотреть видео...
A true AAA experience at an indie price! Why pay extra for unfinished games, with broken code, and lack of optimization when you can get this experience right now at a significantly lower cost - meet GameDev Trash. The game of tomorrow that will show you where the gaming industry is really heading and what awaits you in the future! The gameplay: Game Dev Trash is highly unconventional. Each level undergoes a genre shift, ranging from first-person shooter to third-person open-world RPG and even horror. Additionally, the game features two unique levels. At the end of each level, players will encounter a boss that represents a different game industry persona, from developer to game producer. All of this is wrapped in a slightly insane... Смотреть видео...
Создание игровой 3D-модели с нуля: Заказать озвучку или монтаж: Новый канал с обзорами и видеоэссе: Канал с новостями кино и сериалов: Тайм-коды: 0:00 ВСТУПЛЕНИЕ 00:28 RESIDENT EVIL: CODE VERONICA 01:59 MONSTER HUNTER WILDS НА SWITCH 2 03:02 АНОНС GUILD WARS 3 03:46 ПРОДОЛЖЕНИЕ TRINE 04:47 THE BLOOD OF DAWNWALKER: ТРЕЙЛЕР 05:53 УБИЙЦА MOUNT & BLADE 06:16 CUPHEAD: НОВЫЕ ПРОЕКТЫ 07:02 СЮЖЕТНЫЙ ШУТЕР ВО ВСЕЛЕННОЙ CROSSFIRE 08:11 МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ВЫЖИВАЧ LAST HARBOR 08:59 АНОНС GEN ATLAS 09:45 THE WOLF AMONG US 2: КОГДА ВЫЙДЕТ? 10:21 СЮЖЕТНАЯ ГОНКА CLUTCH: ТРЕЙЛЕР 11:08 АНОНС HOT WHEELS: INFINITE RUSH 12:12 ДОПОЛНЕНИЕ ДЛЯ MAFIA: THE OLD COUNTRY 13:09 НОВЫЙ ХОРРОР BLOOBER TEAM 14:21 ДОПОЛНЕНИЕ ДЛЯ CRONOS 15:37 ТРЕЙЛЕР ALIEN:... Смотреть видео...
Промокод со скидкой 25% до 31.07 - SMAR2F7X на курс ''3D-моделирование с нуля'': Промокод со скидкой 10% до 31.07 - career10 на все курсы OTUS: Любишь игры и думаешь, как применить этот опыт в карьере? Или давно хотел начать свой путь в IT и думаешь, в какой индустрии развиваться? Мы разберем на вебинаре следующие темы: – Ситуация в индустрии разработки игр сегодня в России и за рубежом; – Советы от HR, что учесть при отклике на GameDev вакансии; – Как использовать свой игровой опыт в работе; – Какие IT-специалисты вовлечены в разработку игр и чем отличаются должности между собой На встрече будут HR директор Lesta Games Анна Посаженникова и HR Business Partner Александра Регентова, которые поделятся рекомендациями по... Смотреть видео...
Учись в LoftSchool со скидкой Промокод loft-dima ТАЙМИНГИ ⁃ 0:00 Интро ⁃ 0:59 Учеба ⁃ 4:02 Первая работа ⁃ 7:20 Кредит на курсы по Java ⁃ 10:05 Карьера и проекты ⁃ 20:35 Работа наизнос ⁃ 25:38 Собеседование и работа на американскую компанию ⁃ 31:10 Переход в GameDev ⁃ 35:12 Про самообучение и выгорание ⁃ 38:21 Работа над игрой Mushroom Wars 2 ⁃ 41:44 Сленг в Game разработке ⁃ 44:40 Про сроки разработки новых игр ⁃ 46:40 На чем пишут игры? ⁃ 51:32 Топ GameDev компаний ⁃ 53:14 Темп работы и отслеживание потраченного времени ⁃ 58:38 Ресурсы для обучения ⁃ 1:00:21 Про зарплаты и наглых джунов ⁃ 1:04:10 Девушки в разработке ⁃ 1:06:55 Возможности роста ⁃ 1:10:57 Rapid Fire Questions ______________________________... Смотреть видео...
Рубрика, в которой студии приходят к нам в гости, рассказывают о своих проектах и вакансиях. А тех, кто молодец - нанимают. В гостях - основатель студии «Uraga», креативный директор и мощнейший визионер Андриус Грисиус! Изначально Андриус - художник. То есть - наш человек, за это мы его и любим! Андриус поделится планами прямо на стриме, так что будьте готовы скидывать ваши портфели в ветку GAMEDEV BRIDGE нашего телеграм канала: — . ❗️ВНИМАНИЕ: Для тех, кто НЕ является участником @kuptsovchat: вступление в чат модерируется. Поэтому, если вы хотите НЕМЕДЛЕННО опубликовать своё портфолио для Андриуса, то, - подав заявку на включение в чат, - сразу отправьте ссылку на своё портфолио админу чата Мире @mira_ma_r с отметкой «Андриусу»... Смотреть видео...
В этой серии разберем визуальный язык и приёмы художника Marco Tooth Wu и попробуем взять их на вооружение. Отдельное спасибо художнику из нашего комьюнити Глебу Путято за предложенное название! Курс по модульному стилизованному окружениию (Environment Art) в Unreal Engine 5: Всего за 19000 рублей! Успейте присоединиться! Таймкоды видео «ДЕКОМПОЗ — TOOTH WU» Теория и анализ визуального языка 00:00:00 — Приветствие и новая рубрика «Декомпоз» #gamedev 00:01:25 — О художнике Tooth Wu: баланс восточной и западной эстетики 00:03:01 — Разница между 3D-моделлером и 3D-художником: инженерия против интерпретации 00:04:55 — Метафора изучения языка: почему важно понимать систему, а не просто копировать звуки, 00:07:05 — Человек против ИИ:... Смотреть видео...
Концептирование стилизованной модели в ZBrush. Задавайте вопросы, покажу какие техники я использую. Мастерская по Hand-Paint: Мои видеокурсы: 🔷Новый Мини курс по Hand-Paint в стиле Warhammer Online в Substance Painter - 🔷 Курс STUDIO PIPELINE FOR 3D CHARACTER ARTIST. Успейте воспользоваться скидкой в 10.000₽ по промокоду CHAR и попасть в закрытую группу где я курирую ваш прогресс! 🔷 Курс INDUSTRY ENTRY FOR 3D ARTIST (СТИЛИЗОВАННЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИГРОВОГО ОКРУЖЕНИЯ) - Базовый, недорогой курс для получения всех необходимых знаний о 3D в рамках игровой индустрии, для того чтобы начать свою карьеру в играх. Поможет быстро собрать приличное портфолио из 20+ работ, демонстрирующих все необходимые технические и художественные навыки:... Смотреть видео...
Learn how to make a platformer game from scratch in Unity 2022 with combo attacks, hit knockback, two enemy types, physics collision, and much more. Reference Project Patreon Download ➣ Course Playlist (Individual Videos) ➣ Play the Project in Web Browser ➣ ➣ Downloadable Assets, Video Courses, and Other Places to Follow Me ◢ Chris Recommends ◥ Master Skills with Skillshare Video Courses ►► Save Money Shopping Online with Honey Extension ►► 00:00:00 - Project Setup 00:05:58 - Installing Art Packs 00:14:22 - Unity Packages Setup 00:17:39 - Basic Background 00:23:00 - Player Walk Left & Right 00:43:22 - Cinemachine Camera 00:46:52 - Parallax Effect 00:55:32 - Animations - Walk, Idle, Run, and Flip Direction 01:23:13 - Animation... Смотреть видео...
Telegram-канал стартап-сообщества Сбера: Акселератор Sber500: ТРИ ЗАПЯТЫЕ Подкаст, в котором фаундеры разбираются, как изменить мир и попутно заработать заветный миллиард. Сегодня в студии: Алиса Чумаченко — генеральный директор SberGames, основатель GOSU Data Lab и Game Insight. Александр Кузнецов — основатель InSize и Rocs.one. Мы обсудили зачем Сберу игры, куда движется игровая индустрия и что делать стартапам, которые хотят ворваться в GameDev. Внутри: 01:00 Зачем Сберу игры 01:47 На какие игры будет сделан фокус 02:21 Сбер как разработчик и издатель игр 03:03 История GOSU Data Lab 03:58 Сделка со Сбером 05:20 Будет ли Сбер делать свою игровую консоль 05:44 Платформы и разработчики. Суд между Apple и Epic Games 08:59 IOS... Смотреть видео...
Что тут происходит? В первый и третий вторники каждого месяца даю Feedback на портфолио художников. Портфолио можно присылать в виде cсылки на сайт Artstation в ветку «Портфель для фидбэка Данила на стриме» в телеграм-чате Kuptsov GameDev (ссылка ниже) 00:00 начало 00:02 MAXIM 01:15 Коротко - про курс «STUDIO PIPELINE FOR 3D CHARACTER ARTIST» 01:25 Коротко - про курс «INDUSTRY ENTRY FOR 3D ARTIST» 01:28 АЛЕКСЕЙ 01:58 Ещё немного полезного про курс «STUDIO PIPELINE FOR 3D CHARACTER ARTIST» 02:15 DM 02:43 CATHERINE 03:08 АНАСТАСИЯ 03:31 YEGOR 03:52 ANNNA 04:36 KERIL 05:00 НАТА 05:21 DMITRIY 05:42 AREG 06:00 Грядёт DevGAMM - Portugal, November 3-7, 06:01 ЕВГЕНИЙ —————— Мои видеокурсы: 🔷 Курс STUDIO PIPELINE... Смотреть видео...
🔷🔷🔷СКИДКА 20%!!!! по промокоду DZEN на все курсы 🔷🔷🔷 Только для зрителей RuTube и Дзен 🔷Новый Мини курс по Hand-Paint в стиле Warhammer Online в Substance Painter - Что тут происходит? В первый и третий вторники каждого месяца даю Feedback на портфолио художников. Портфолио можно присылать в виде сылки на сайт Artstation в ветку «Портфель для фидбэка Данила на стриме» в телеграм-чате Kuptsov GameDev (ссылка ниже) 🔷 Курс STUDIO PIPELINE FOR 3D CHARACTER ARTIST. Успейте воспользоваться скидкой в 10.000₽ по промокоду CHAR и попасть в закрытую группу где я курирую ваш прогресс! 🔷 Курс INDUSTRY ENTRY FOR 3D ARTIST (СТИЛИЗОВАННЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИГРОВОГО ОКРУЖЕНИЯ) - Базовый, недорогой курс для получения всех необходимых знаний о 3D в рамках... Смотреть видео...
24–25 мая 2023, ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ STARTUP VILLAGE 2023 - 25 МАЯ / 12:00 — 14:00 / ПИТЧ СЦЕНА По итогам питч-сессии лучшие игровые проекты будут представлены Skolkovo Ventures, а также награждены в рамках специальных номинаций: - Специальная номинация. Приз: Грант на облачные сервисы на сумму 400 тыс. руб. - Номинация от компании EdgeCenter. Приз: Грант на облачные сервисы на сумму 250 тыс. руб. - Номинация от студии IThub games. Приз: Студия предоставит консалтинг по игровому продукту (консультации по направлениям: продукт, биздев, геймдизайн и Unity, Unreal. - Номинация «Лучший игровой нарратив» от Нарраторики. Приз: Сертификат на любой онлайн-курс Нарраторики по выбору. Спикеры: АЛЕКСЕЙ ГОЛУБЕВ - Генеральный директор,... Смотреть видео...
Спикеры: - QA Lead Геймдев - Елена Скрипаль (Подписаться на канал: - Senior QA/QA Lead Финтех - Надежда Дудник (Подписаться на канал: Презентация: Таймлайны: 00:33 - Классические SDLC и STLC: немного теории про SDLC и STLC и их необходимость SDLS и STLS в FinTech от Надежды Дудник: 03:36 - FinTech: Общий процесс SDLC c STLC 08:05 - FinTech: Общий процесс SDLC у бизнес команд 10:22 - FinTech: Общий процесс STLC у бизнес команд 14:23 - FinTech: мои задачи на этапе STLC SDLS и STLS в GameDev от Елены Скрипаль: 19:35 - GameDev:SDLC 22:15 - GameDev: Анализ требований\Идея 25:00 - GameDev: Разработка прототипов 28:23 - GameDev: Когда же начинать тестирование игр? 32:53 - GameDev: Контент в игре 34:50 - GameDev: задачи на этапе STLC 43:35... Смотреть видео...
В этом выпуске мы встретились с Александром Балакшиным. В очередной раз обсудили переход из 1С в Gamedev 00:00 - Приветствие 01:11 - Как Александр попал в 1С 14:56 - Переключение в Gamedev 28:55 - Первые задачи в Gamedev 29:58 - Как быстро вкатиться в 1С и Gamedev 33:42 - Что есть общего у 1С и Gamedev 38:46 - В чем основные различия 1С и GameDev 44:25 - В чем удовольствие от разработки игр 51:00 - Какие знания нужны в GameDev 01:09:04 - Доход в России и Финляндии 01:12:30 - Налоги в Финляндии 01:15:20 - Москва лучший город земли 01:18:17 - Работы из России на большие студии 01:19:48 - Как может развиваться GameDev в России и странах со знанием русского языка 01:24:38 - Планы Александра 01:26:48 - Юморные ситуации из жизни 01:31:13 -... Смотреть видео...
В этом видео мы показываем ранний геймплей игры «СКАЗ: Тень Царя». Запись сделана на обычном рабочем ПК, прямо из редактора Unity. Это не финальный билд и не витринная версия игры. Видео демонстрирует текущее состояние проекта на 2 этапе разработки — технический билд, который нужен нам как точка отсечки: проверить, что системы работают вместе, сборка собирается корректно и в игру уже можно играть. 🔹 Что здесь важно понимать: — проект находится в активной разработке; — графика, анимации и эффекты будут дорабатываться; — баланс, боёвка и интерфейс находятся в работе; — это не демо и не релизная версия. Полноценный технический билд мы покажем после новогодних праздников. Спасибо за интерес, фидбек и терпение — для небольшой команды это... Смотреть видео...